
Hundir barcos
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Hundir la flota nació como un juego de lápiz y papel durante la Primera Guerra Mundial y ganó popularidad en los años 30. En 1967, Milton Bradley lanzó su versión con tablero de plástico. Desde entonces ha inspirado videojuegos y una película, convirtiéndose en un icono del entretenimiento clásico.
Cada jugador coloca una flota secreta en una cuadrícula. Por turnos, anuncian coordenadas para intentar golpear barcos enemigos. Un barco se considera hundido cuando todos sus cuadros han sido golpeados. Gana quien hunda primero toda la flota del oponente.