
O jogo da velha, também chamado de “três em linha”, tem raízes antigas – jogos semelhantes já existiam no Egito e em Roma. Pela simplicidade, virou passatempo em sala de aula e também exemplo didático em computação e lógica.
Dois jogadores alternam marcando X ou O em uma grade 3×3. Vence quem alinhar três símbolos em linha, coluna ou diagonal. Se todas as casas forem preenchidas sem vencedor, o jogo termina empatado.